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JavaScript (iX Edition) - Einführung, Programmierung und Referenz
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JavaScript (iX Edition) - Einführung, Programmierung und Referenz
von: Stefan Koch
dpunkt, 2012
ISBN: 9783864910555
476 Seiten, Download: 9083 KB
 
Format: EPUB, PDF
geeignet für: geeignet für alle DRM-fähigen eReader Apple iPad, Android Tablet PC's Apple iPod touch, iPhone und Android Smartphones Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhaltsübersicht 6  
  Inhaltsverzeichnis 8  
  1 Einleitung 22  
     1.1 Ziel dieses Buches 23  
     1.2 Aufbau dieses Buches 24  
        1.2.1 ECMAScript 24  
        1.2.2 JavaScript im Browser 24  
        1.2.3 Webapplikationen 24  
        1.2.4 Referenz 25  
        1.2.5 Beispieldateien 25  
     1.3 Danksagungen 25  
  2 Überblick 26  
     2.1 Ablauf einer Abfrage im Web 26  
        2.1.1 Geräte und Internetzugang 26  
        2.1.2 Webbrowser 27  
        2.1.3 Aubrufen einer Webseite 28  
        2.1.4 Die Antwort des Servers 29  
        2.1.5 Verarbeitung auf dem Server 30  
        2.1.6 Verarbeitung auf dem Client 31  
     2.2 JavaScript 32  
        2.2.1 Entstehungsgeschichte 32  
        2.2.2 ECMAScript 33  
        2.2.3 JavaScript-Versionen 33  
        2.2.4 Verwandte Standards 34  
        2.2.5 Frameworks und Funktionsbibliotheken 34  
        2.2.6 Andere Einsatzgebiete von JavaScript bzw. ECMAScript 35  
     2.3 Weiterentwicklung und zusätzliche Informationen 35  
  3 Erste Schritte in JavaScript 36  
     3.1 Erstellung eines HTML-Dokuments mit JavaScript-Code 37  
        3.1.1 Die grundlegende HTML-Datei 37  
        3.1.2 Grundaufbau eines HTML-Dokuments 40  
        3.1.3 JavaScript-Code einfügen 40  
        3.1.4 Mehrere JavaScript-Befehle 43  
        3.1.5 Einfache Berechnungen 44  
     3.2 Auf Benutzereingaben reagieren 45  
     3.3 Kommentare 46  
     3.4 Darstellung mit einem nicht JavaScript-fähigen Browser 47  
     3.5 js-Bibliotheksdatei 49  
     3.6 Quellcode anzeigen 50  
  4 Variablen 52  
     4.1 Variablen einsetzen 52  
     4.2 Variablen definieren 54  
     4.3 Ausgangswert einer Variablen 56  
     4.4 Variablennamen 57  
     4.5 Berechnungen 58  
     4.6 Operatoren 60  
        4.6.1 Rechenoperatoren 60  
        4.6.2 Inkrement- und Dekrement-Operatoren 60  
        4.6.3 Zuweisungsoperatoren 61  
        4.6.4 Der typeof-Operator 62  
        4.6.5 Bitweise Operatoren 62  
  5 Verzweigungen 64  
     5.1 if-Abfragen 64  
        5.1.1 Vergleichsoperatoren 65  
        5.1.2 Die else-Anweisung 67  
        5.1.3 Boolesche Variablen überprüfen 68  
        5.1.4 Geschachtelte if-Abfragen 69  
        5.1.5 Der Negationsoperator 69  
        5.1.6 Boolesche Operatoren 70  
     5.2 Der Konditional-Operator ?: 71  
     5.3 switch-Anweisungen 71  
  6 Schleifen 74  
     6.1 Die for-Schleife 75  
        6.1.1 Grundaufbau der for-Schleife 75  
        6.1.2 Die Schleifenvariable selbst einsetzen 77  
        6.1.3 Die Schrittweite festlegen 77  
        6.1.4 Endlosschleifen 78  
        6.1.5 Sofortiger Abbruch 78  
     6.2 Die while-Schleife 79  
     6.3 break 82  
     6.4 continue 83  
     6.5 Die do-while-Schleife 84  
  7 Funktionen 86  
     7.1 Funktionen definieren und aufrufen 86  
        7.1.1 Aufbau einer Funktion 86  
        7.1.2 Eine Funktion aufrufen 87  
        7.1.3 Eine Funktion als Reaktion auf Benutzereingaben aufrufen 89  
     7.2 Übergabewerte 89  
        7.2.1 Feste Anzahl von Argumenten 89  
        7.2.2 Funktionsaufrufe mit Variablenübergabe 93  
        7.2.3 Variable Anzahl von Argumenten 94  
     7.3 Rückgabewerte 95  
     7.4 Globale und lokale Variablen 96  
        7.4.1 Globale Variablen 96  
        7.4.2 Lokale Variablen 97  
        7.4.3 Globale oder lokale Variablen? 98  
     7.5 Vordefinierte Funktionen 99  
        7.5.1 parseInt() 99  
        7.5.2 parseFloat() 100  
        7.5.3 eval() 101  
     7.6 Fortgeschrittene Themen im Zusammenhang mit Funktionen 101  
        7.6.1 Das Function-Objekt 101  
        7.6.2 Anonyme Funktionen 102  
        7.6.3 Innere Funktionen 102  
        7.6.4 Rekursive Funktionen 103  
  8 Objekte 104  
     8.1 Was sind Objekte? 104  
     8.2 Mit Objekten arbeiten 105  
        8.2.1 Den Konstruktor aufrufen 105  
        8.2.2 Auf Eigenschaften zugreifen 106  
        8.2.3 Methoden verwenden 106  
        8.2.4 for..in-Schleife 107  
        8.2.5 Der instanceof-Operator 107  
        8.2.6 with 107  
        8.2.7 Call by Reference 108  
     8.3 Objekte definieren 109  
        8.3.1 Das Object-Objekt 109  
        8.3.2 Einen Konstruktor definieren 111  
        8.3.3 Konstruktor mit Übergabewert 112  
        8.3.4 Die Kurzschreibweise JSON 112  
        8.3.5 Objekte ineinander schachteln 113  
     8.4 Kapselung 114  
     8.5 Objekte erweitern 115  
        8.5.1 Eigenschaften hinzufügen 115  
        8.5.2 Methoden hinzufügen 116  
     8.6 Vererbung 116  
        8.6.1 Die Prototypkette 117  
        8.6.2 Überschreiben von Eigenschaften 117  
        8.6.3 Überschreiben von Methoden 118  
     8.7 Erweiterungen in ECMAScript 5 119  
        8.7.1 Eigenschaften festlegen 119  
        8.7.2 Veränderungen des Objekts einschränken 120  
        8.7.3 Zugriffsmethoden definieren 121  
        8.7.4 Eigenschaften entfernen 122  
        8.7.5 Die Eigenschaften eines Objekts durchlaufen 122  
        8.7.6 Der Strict Mode 123  
  9 Vordefinierte Objekte 124  
     9.1 Das Date-Objekt 124  
        9.1.1 Ein Date-Objekt erzeugen 125  
        9.1.2 Das Datum und die Uhrzeit festlegen 125  
        9.1.3 Ein Datum ausgeben 126  
        9.1.4 Zeitdifferenzen berechnen 126  
     9.2 Das Math-Objekt 128  
        9.2.1 Vordefinierte Konstanten 128  
        9.2.2 Zahlen runden 128  
        9.2.3 Zufallszahlen 129  
     9.3 Das String-Objekt 129  
        9.3.1 charAt() 129  
        9.3.2 indexOf() 130  
        9.3.3 lastIndexOf() 131  
        9.3.4 substring() 132  
        9.3.5 split() 132  
        9.3.6 Länge eines Strings 133  
     9.4 Das Array-Objekt 133  
        9.4.1 Ein Array erzeugen 134  
        9.4.2 Auf die Elemente eines Arrays zugreifen 134  
        9.4.3 Ein Array initialisieren 135  
        9.4.4 Dynamische Arrays 136  
        9.4.5 Unterschiedliche Datentypen in Arrays 137  
        9.4.6 Elemente zu einem String zusammenfügen 137  
        9.4.7 Die Reihenfolge in einem Array umkehren 138  
        9.4.8 Array-Inhalte sortieren 138  
        9.4.9 Kurzschreibweise für Arrays 140  
        9.4.10 Erweiterungen in ECMAScript 5 140  
  10 Fehlerbehandlung 144  
     10.1 Fehlermeldungen 144  
     10.2 Fehlerarten 146  
        10.2.1 Syntaxfehler 146  
        10.2.2 Laufzeitfehler 147  
        10.2.3 Logische Fehler 148  
     10.3 Debugger 148  
     10.4 Exception Handling 149  
     10.5 Das Error-Objekt 150  
     10.6 Exceptions auslösen 152  
  11 JavaScript im Browser 154  
     11.1 Das Browserfenster 155  
        11.1.1 Der allgemeine Aufbau 155  
        11.1.2 Fenster erzeugen 156  
        11.1.3 Ein Fenster schließen 158  
        11.1.4 Ein Fenster in den Vordergrund bringen 159  
        11.1.5 Zwischen Fenstern kommunizieren 159  
        11.1.6 IFrames 160  
        11.1.7 Dialogfenster 161  
     11.2 Navigation 164  
        11.2.1 Das location-Objekt 164  
        11.2.2 Das history-Objekt 165  
        11.2.3 Browser-Cache 166  
     11.3 JavaScript-Code im Browserfenster ausführen 166  
        11.3.1 Direkte Ausführung beim Laden des HTML-Dokuments 166  
        11.3.2 Ereignisgesteuerte Ausführung 167  
        11.3.3 Verzögerte Ausführung mit Timern 167  
        11.3.4 Regelmäßige Ausführung mit Intervallen 168  
        11.3.5 Probleme bei der Ausführung von JavaScript-Code 169  
     11.4 Browserversionen überprüfen 169  
        11.4.1 Das navigator-Objekt abfragen 170  
        11.4.2 Die JavaScript-Version im