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Vorwort |
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Inhaltsverzeichnis |
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Die Europäische Union im digitalen Zeitalter – vom Entwicklungsland zum mobilen Kontinent? |
8 |
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1 Einführung: Die digitale Entwicklung der Europäischen Union |
8 |
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2 Die Aktionsbereiche der Digital Agenda |
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3 Das digitale Zeitalter in der EU |
14 |
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4 Verzeichnis der zitierten Literatur |
17 |
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Strategische Wachstumsfaktoren der EU in der Net Economy |
18 |
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1 Einführung |
18 |
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2 Die Net Economy als strategische Herausforderung |
19 |
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2.1 Die Rolle wirtschaftspolitischer Maßnahmen |
20 |
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2.2 Volkswirtschaftliche Impulse durch Unternehmen in der Net Economy |
21 |
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3 Wirtschaftspolitische Bedeutung der Digital Agenda für Europa |
22 |
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4 Strategische Bedeutung der Digital Agenda für die Net Economy |
23 |
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4.1 Die Überwindung der Breitbandkluft in der EU |
23 |
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4.2 Die Schaffung eines pulsierenden digitalen Binnenmarktes |
24 |
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4.3 E-Government für Unternehmen in der EU |
26 |
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5 Fazit und Ausblick |
27 |
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6 Verzeichnis der zitierten Literatur |
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Schaffung eines EU-Binnenmarktes für kreative Online-Inhalte |
32 |
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1 Einleitung |
32 |
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1.1 Digitale Strategien in der EU |
33 |
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1.1.1 i2010– Eine europäische Informationsgesellschaft |
33 |
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1.1.2 Die Digital Agenda |
34 |
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1.2 Schaffung eines Binnenmarktes für kreative Online-Inhalte |
34 |
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2 Probleme und Lösungsansätze bei der Umsetzung eines EU-Binnenmarktes |
36 |
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2.1 Gebietsübergreifende Lizenzen für kreative Online-Inhalte |
36 |
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2.2 Systeme zur Verwaltung digitaler Rechte |
39 |
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2.3 Legale Angebote und Online-Piraterie |
42 |
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2.4 Verfügbarkeit kreativer Inhalte |
49 |
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3 Fazit und Ausblick |
50 |
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4 Verzeichnis der zitierten Literatur |
51 |
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5 Quellenverzeichnis |
57 |
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Netc@rds: E-Health in der EU |
58 |
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1 Einleitung |
58 |
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2 E-Health – ein Ansatz der Gesundheitsfürsorge |
59 |
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2.1 Der E-Health-Aktionsplan im Rahmen der i2010-Strategie |
60 |
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2.2 Netc@rds |
61 |
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3 Evaluierung des Projektes Netc@rds mittels SWOT-Analyse |
62 |
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3.1 SWOT-Analyse |
63 |
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3.2 Analyse der allgemeinen Umwelt |
65 |
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3.3 Projektanalyse |
68 |
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4 Ergebnisse der SWOT-Analyse |
71 |
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4.1 Chancen und Risiken |
71 |
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4.2 Stärken und Schwächen |
71 |
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5 Fazit und Ausblick |
74 |
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6 Verzeichnis der zitierten Literatur |
76 |
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E-Government in der EU: Eine Analyse am Beispiel öffentlicher Ausschreibungen |
84 |
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1 Einleitung |
84 |
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2 E-Government in der EU |
85 |
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2.1 De.nition von E-Government |
85 |
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2.2 EU-Programme zum E-Government im Rückblick |
86 |
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2.3 E-Government in der i2010-Strategie |
87 |
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2.3.1 Der E-Government-Aktionsplan |
89 |
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2.3.2 Abschlussbericht der i2010-Strategie |
91 |
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2.4 E-Government in der Digital Agenda |
92 |
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3 Status quo des E-Governments in Europa |
93 |
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3.1 Aktuelle Umsetzung |
93 |
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3.2 Elektronische öffentliche Ausschreibungen im Vergleich |
96 |
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3.2.1 Die Nutzwertanalyse |
96 |
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3.2.2 TED – tenders electronic daily |
98 |
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3.2.3 E-Vergabe – die Vergabeplattform des Bundes |
100 |
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3.3 Abschlussbewertung |
102 |
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4 Fazit und Ausblick |
104 |
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5 Verzeichnis der zitierten Literatur |
105 |
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Elektronisches Identitätsmanagement in der EU |
108 |
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1 Problemstellung und Gang der Untersuchung |
108 |
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2 Elektronisches Identitätsmanagement |
109 |
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2.1 Begriffsde.nition |
109 |
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2.2 Nutzen und Notwendigkeit |
110 |
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3 Anforderungen an elektronisches Identitätsmanagement am Beispiel der EU-Dienstleistungsrichtlinie |
111 |
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3.1 Beschreibung der beteiligten Akteure |
111 |
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3.2 Anforderungen aus Sicht der Akteure |
112 |
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4 Elektronische Identitätsdokumente |
115 |
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4.1 Elektronische Identitätsdokumente in Deutschland |
115 |
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4.2 Elektronische Identitätsdokumente in Europa |
116 |
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5 Die Bedeutung der Interoperabilität |
118 |
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6 Fazit |
119 |
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7 Ausblick |
120 |
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8 Verzeichnis der zitierten Literatur |
122 |
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9 Quellenverzeichnis |
124 |
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Web 2.0 zur Förderung von Kreativität und nutzergenerierten Inhalten – eine europäische Perspektive |
125 |
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1 Einführung |
125 |
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2 Das Web 2.0 |
126 |
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2.1 Web 2.0 – Was ist das? |
126 |
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2.2 Prinzipien des Web 2.0 |
128 |
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2.3 Anwendungen und Plattformen im Web 2.0 |
129 |
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2.3.1 Communities |
129 |
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2.3.2 Anwendungen und Plattformen mit informationsbasierten Inhalten |
131 |
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2.3.3 Anwendungen und Plattformen mit unterhaltungsbasierten Inhalten |
133 |
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3 Potenziale des Web 2.0 in der EU |
134 |
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3.1 Evaluationskriterien |
134 |
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3.2 Anreize zur Steigerung von Kreativität und Inhaltsgenerierung |
137 |
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3.3 Web 2.0 und die Bereitstellung von Services für Nutzer |
142 |
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4 Fazit |
143 |
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5 Verzeichnis der zitierten Literatur |
145 |
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Entwicklungspotenziale der Nutzung von Web 2.0-Tools im europäischen Kontext |
150 |
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|
1 Problemstellung und Gang der Untersuchung |
150 |
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2 Web 2.0-Tools und ihre Bedeutung |
151 |
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2.1 Weblogs |
152 |
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2.2 Wikis |
152 |
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2.3 Podcasts |
152 |
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3 Die Hauptziele der i2010-Strategie |
153 |
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3.1 Ein einheitlicher europäischer Informationsraum |
153 |
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3.2 Investitionen und Innovationen in der IKT-Forschung |
155 |
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3.3 Eine integrative europäische Informationsgesellschaft |
156 |
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4 Auf dem Weg zur europäischen Informationsgesellschaft |
158 |
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4.1 Weiterentwicklung der E-Accessibility und Entwicklung einer umfassenden E-Inclusion-Strategie |
158 |
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4.2 Förderung in den Bereichen E-Government und E-Health |
162 |
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4.3 Komfortables Altern in der Informationsgesellschaft |
165 |
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5 Vorstöße in der IKT-Politik der EU-Kommission |
170 |
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5.1 Zukunftsdialog 2018 |
170 |
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5.2 Die europäischen Bürgerkonferenzen |
171 |
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6 Fazit |
171 |
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7 Verzeichnis der zitierten Literatur |
173 |
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E-Communities und soziales Kapital – Implikationen für die EU |
177 |
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1 Einleitung |
177 |
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2 Aufbau virtueller Communities |
179 |
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2.1 De.nition virtueller Communities |
179 |
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2.2 Charakteristika virtueller Communities |
180 |
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2.2.1 Ausrichtung virtueller Communities |
181 |
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2.2.2 Gründungsziele virtueller Communities |
181 |
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2.3 Theorien zur Analyse virtueller Communities |
182 |
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2.3.1 Die Theorie der sozialen Netzwerke |
182 |
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2.3.2 Die soziale Identitätstheorie |
183 |
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2.3.3 Die Prinzipal-Agenten-Theorie |
184 |
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3 Facebook und soziales Kapital |
185 |
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3.1 Aufbau und Nutzungspotenziale von Facebook |
185 |
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3.2 Die Bedeutung des sozialen Kapitals |
187 |
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3.3 Studien zur Facebook-Nutzung |
187 |
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3.3.1 Aufbau und Inhalt der amerikanischen Studie |
188 |
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3.3.2 Aufbau und Inhalt der schweizerischen Studie |
191 |
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3.4 Implikationen und resultierender Nutzen im Hinblick auf die digitalen Stragegien der EU |
193 |
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4 Fazit und Ausblick |
195 |
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5 Verzeichnis der zitierten Literatur |
196 |
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Web 3.0-Fortschritt im Kontext von Sicherheit und Usability |
199 |
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1 Einleitung |
199 |
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1.1 Problemstellung im Kontext des Web 3.0 |
200 |
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2 Grundkonzepte |
201 |
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2.1 Web 3.0 |
201 |
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2.1.1 Mobiles Web |
202 |
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|
2.1.2 Semantisches Web |
202 |
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2.1.3 Weiterentwicklung des Web 2.0 im Browser |
203 |
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|
2.2 Sicherheit und Usability |
204 |
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|
2.2.1 Anforderungen an die Sicherheit eines IT-Systems |
204 |
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|
2.2.2 Sicherheitsrisiken im modernen Web |
205 |
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|
2.2.3 Anforderungen an die Usability eines IT-Systems |
207 |
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|
2.3 Kriterienkatalog für Sicherheit und Usability |
209 |
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3 Entwicklung des Web 3.0 am Beispiel des Pioniers Google Wave |
211 |
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|
3.1 Konzept und Ziele von Google Wave |
212 |
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|
3.2 Überprüfung des Kriterienkatalogs |
214 |
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4 Fazit und Ausblick |
219 |
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|
5 Verzeichnis der zitierten Literatur |
220 |
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