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Die Softwareindustrie - Ökonomische Prinzipien, Strategien, Perspektiven
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Die Softwareindustrie - Ökonomische Prinzipien, Strategien, Perspektiven
von: Peter Buxmann, Diefenbach, Thomas Hess
Springer Gabler, 2015
ISBN: 9783662455890
298 Seiten, Download: 10964 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Vorwort zur ersten Auflage 5  
  Vorwort zur dritten Auflage 7  
  Inhaltsverzeichnis 8  
  Abkürzungsverzeichnis 12  
  Teil I 14  
     Allgemeine Grundlagen 14  
        Kapitel-1 15  
           Die Spielregeln in der Softwareindustrie 15  
              1.1 Software und Softwaremärkte: Ausgewählte Besonderheiten der Softwareindustrie im Überblick 15  
              1.2 Die Anfänge der Softwareindustrie 16  
              1.3 Typen von Softwareanbietern und Auswahlentscheidungen der Anwender 17  
                 1.3.1 Softwareanbieter im engeren und weiteren Sinne 17  
                 1.3.2 Die Auswahl von Software 22  
              1.4 Dienstleistungserlöse in der Softwareindustrie 28  
              Literatur 29  
        Kapitel-2 31  
           Ökonomische Prinzipien der Softwareindustrie 31  
              2.1 Eigenschaften digitaler Güter 31  
              2.2 Netzeffekte auf Softwaremärkten: The Winner Takes it All 32  
                 2.2.1 Netzeffekte: Grundlagen und Definitionen 33  
                 2.2.2 Auswirkungen von Netzeffekten auf Softwaremärkte 36  
                 2.2.3 Struktur von Softwaremärkten 39  
                 2.2.4 Netzeffekte als Wettbewerbsfaktor 41  
                 2.2.5 Ein Anwendungsbeispiel: Zweiseitige Netzeffekte und Plattformstrategien in der digitalen Spieleindustrie 42  
                 2.2.6 Grenzen der Netzeffekttheorie 46  
              2.3 Das Standardisierungsproblem 47  
                 2.3.1 Ansatz und Hintergründe 47  
                 2.3.2 Das zentrale Standardisierungsproblem als Optimierungsproblem 50  
                 2.3.3 Das dezentrale Standardisierungsproblem – Eine spieltheoretische Darstellung 52  
                 2.3.4 Das Standardisierungsproblem – Lessons learned 54  
              2.4 Transaktionskostentheorie: Auf der Suche nach den Grenzen eines Softwareunternehmens 56  
                 2.4.1 Ansatzpunkt und Elemente der Transaktionskostentheorie 57  
                 2.4.2 Arbeitsteilung zwischen Unternehmen aus Sicht der Transaktionskostentheorie 59  
                 2.4.3 Strukturelle Veränderungen der Transaktionskosten: The Move to the Middle 60  
                 2.4.4 Ausblick: Intermediäre und Transaktionskosten 62  
              2.5 Softwareentwicklung als Agency-Problem: Anreizkompatible Entlohnung und effiziente Kontrolle 63  
                 2.5.1 Principal-Agent-Beziehungen: Definitionen und Grundlagen 63  
                 2.5.2 Anreizkompatible Vergütungsschemata 65  
                 2.5.3 Kontrollsysteme 68  
              Literatur 70  
        Kapitel-3 72  
           Strategien für Softwareanbieter 72  
              3.1 Kooperations- und Übernahmestrategien 72  
                 3.1.1 Kooperationen in der Softwareindustrie 73  
                 3.1.2 Mergers & Acquisitions in der Softwareindustrie 83  
              3.2 Vertriebsstrategien 96  
                 3.2.1 Gestaltung des Vertriebssystems: Organisation und Vertriebswege in der Softwareindustrie 96  
                 3.2.2 Gestaltung der Beziehungen zu Vertriebspartnern und Key Accounts 101  
                 3.2.3 Kennzahlensysteme als Instrument für das Vertriebscontrolling in der Softwareindustrie 103  
                 3.2.4 Gestaltung der Verkaufsaktivitäten 107  
                 3.2.5 Erschließung internationaler Märkte 113  
              3.3 Preisstrategien 118  
                 3.3.1 Grundüberlegungen 118  
                 3.3.2 Parameter der Preisgestaltung für Softwareprodukte 119  
                 3.3.3 Ansätze zur Preissetzung für Individualsoftwareanbieter 133  
              3.4 Entwicklungsstrategien 136  
                 3.4.1 Strukturierung der Softwareentwicklung 136  
                 3.4.2 Personalführung in der Softwareentwicklung 140  
                 3.4.3 Add-on: Fachkräftemangel in der Software- und IT-Industrie 143  
              Literatur 146  
        Kapitel-4 151  
           Geschäftsmodelle in der Softwareindustrie 151  
              4.1 Die Wertschöpfungskette in der Softwareindustrie 152  
                 4.1.1 Kernaktivitäten der Software-Wertschöpfungskette 152  
                 4.1.2 Wertschöpfungsketten in der Softwareindustrie – 3 Fallstudien 154  
              4.2 Geschäftsmodelle in der Softwareindustrie – ein Framework 162  
              4.3 Software Business Model Tool 168  
              Literatur 173  
  Teil II 176  
     Spezielle Themen 176  
        Kapitel-5 177  
           Outsourcing und Offshoring der Softwareentwicklung 177  
              5.1 Überblick 177  
              5.2 Formen des Outsourcings und Offshorings 178  
              5.3 Motive für Outsourcing und Offshoring 182  
              5.4 Abhängigkeit in IT-Outsourcing-Beziehungen 186  
                 5.4.1 Grundlagen der Analyse 186  
                 5.4.2 Relevanz 189  
                 5.4.3 Substituierbarkeit 190  
                 5.4.4 Spillover 192  
              5.5 Standortwahl von Softwareanbietern 193  
              5.6 Outsourcing durch Softwareanwender 196  
                 5.6.1 Outsourcing der Neuentwicklung von Individualsoftware 196  
                 5.6.2 Outsourcing der Anpassung von Standardsoftware 199  
                 5.6.3 Outsourcing der Weiterentwicklung und Wartung von Anwendungssoftware 202  
                 5.6.4 Zufriedenheit der Anwender mit Onshore-, Nearshore- und Farshoreanbietern 206  
              5.7 Nearshoring versus Farshoring: Die Entfernung zum Kunden als Erfolgsfaktor? 207  
                 5.7.1 Sprachliche und kulturelle Barrieren in Offshore-Projekten 207  
                 5.7.2 Die Bedeutung persönlicher Treffen für den Projekterfolg 210  
                 5.7.3 Herausforderungen und Chancen der Zeitverschiebung 211  
              Literatur 213  
        Kapitel-6 215  
           Plattformkonzepte 215  
              6.1 Überblick 215  
              6.2 Produktplattformen in der Softwareindustrie 215  
                 6.2.1 Kostenstruktur plattformbasierter Softwareentwicklung 215  
                 6.2.2 Add-on: Industrialisierung als Managementkonzept für die Softwareindustrie 218  
              6.3 Branchenplattformen in der Softwareindustrie 221  
                 6.3.1 Offenheit einer Branchenplattform 221  
                 6.3.2 Das Management der Komplementäre 224  
              Literatur 227  
        Kapitel-7 228  
           Cloud Computing 228  
              7.1 Überblick 228  
              7.2 Der Cloud-Markt 230  
              7.3 Die Sicherheit in der Cloud – Empirische Ergebnisse aus Anwender- und Anbieterperspektive 232  
                 7.3.1 Anwendersicht 233  
                 7.3.2 Anbietersicht 236  
              7.4 Software as a Service: die Anwendungsebene des Cloud Computing 238  
                 7.4.1 SaaS aus Anwendersicht – Chancen und Risiken 240  
                 7.4.2 SaaS aus Anbietersicht – Chancen und Risiken 247  
                 7.4.3 Empirische Untersuchung der Preisstrategien und Geschäftsmodelle für SaaS-Anbieter 254  
                 7.4.4 Fallstudie zum Vergleich nutzungsabhängiger und nutzung 259  
              Literatur 261  
        Kapitel-8 264  
           Open Source Software 264  
              8.1 Überblick 264  
              8.2 Charakteristika von Open Source Software 265  
              8.3 Open-Source-Projekte: Prinzipien und Motivation der Softwareentwickler 269  
                 8.3.1 Ablauf und Organisation von Open-Source-Projekten 269  
                 8.3.2 Zur Motivation der Beitragenden 271  
              8.4 Open Source Software aus Sicht des Anwenders 273  
              8.5 Engagement kommerzieller Softwareanbieter 274  
              8.6 Quelloffene ERP-Systeme 276  
              Literatur 284  
  Weiterführende Literatur 285  
  Sachverzeichnis 296  


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